ПОЧЕМУ РАНЬШЕ ВСЕМ ХВАТАЛО НЕДОРОГИХ КОМПЬЮТЕРОВ



Почему раньше хватало недорогих компьютеров? В одной из предыдущих статей мы уже писали о сборке нового компьютера и его конфигурации. Сейчас же стало интересно, а почему раньше все покупали недорогие компьютеры и их всем хватало, причём — хватало надолго? А о восьмиядерных процессорах мы тогда только мечтали, как о прекрасном будущем.

Были у меня в разное время конфигурации на Intel и на AMD. Раньше, лет 10 назад, был компьютер на AMD Athlon X4 651 и на Nvidia GT440. Сейчас компьютер работает на AMD Ryzen 5 2600, а ноутбук — на Intel. На самом деле, особой разницы между ними уже нет, главное — это характеристики и нормальная цена.

Так вот. AMD Athlon X4 651 и Nvidia GT440 стоили сравнительно недорого. Конечно, не топовая видеокарта была, но те игры, в которые я тогда играл, на ней просто летали. Да и процессор стоил раза в 2-3 дешевле Интела с такими же характеристиками. Одним словом — хороший результат за небольшую цену.

И вот в чём дело. Тогда среднего игрового компьютера хватало гораздо надольше, чем сейчас. На таком компьютере можно было спокойно играть почти во все игры тех времён. Одним словом, игрового компьютера, собранного в 2010-2011 годах, спокойно хватало на 5-8 лет вообще без каких-либо апгрейдов. И дело — не в том, что прогресс медленно двигался вперёд, наоборот — это сейчас он как-то сбавил скорость. Да и доллар стоил до 30 рублей, ещё до того как нас стали "бояться и уважать". Насколько помню, в июле 2011 года он колебался на уровне 27-28 рублей. Что тут скажешь. «Когда-нибудь мы вспомним это, и не поверится самим».

Но речь — не о политике или экономике. Речь — о причинах такого изменения в обществе.



1. Зарплаты были более-менее достойными

Тогда я работал в нескольких местах и в общей сложности зарабатывал около 16000 рублей в месяц, или около 500 долларов по тогдашнему курсу. Для того времени — просто здорово, школьные учителя тогда зарабатывали около 7000 рублей в месяц.

Тогда можно было купить вполне себе нормальный процессор за 3000-4000 рублей, а видеокарту типа GT440 — за 4000-5000 рублей. Кстати, она до сих пор может играть в нетребовательные игры в HD и FullHD.

Сейчас же я зарабатываю около 30000, а те самые школьные учителя — около 14000. Но в перерасчёте на доллары платить стали в 2 с лишним раза меньше. А цены на компьютерные комплектующие, зараза, упрямые, никак не хотят подстраиваться под покупательские способности россиян. То, что раньше можно было спокойно купить на одну зарплату, сейчас можно позволить себе лишь встречаясь с дочерью олигарха.



2. Не было никакого "майнинга", и была возможность разгона

Раньше видеокарт было достаточно, и стоили они вполне себе адекватно. С появлением всяких майнингов видеокарты стали раскупать как горячие пирожки, и производители, не будь дураком, стали поднимать цены. Та же Nvidia GTX 1660 Super стоила в конце прошлого года около 20000 рублей, сейчас стоит около 70000 рублей, и не в каждом магазине есть в наличии.

Ну и ещё: если не хватало производительности, просто разгоняли — и всё работало. Насколько помню, на 10-20% можно было разогнать спокойно, без особых проблем. Современное же оборудование разгонять бесполезно, только хуже работать начинает.



3. Игры разрабатывали старательно

Игры, действительно, были качественными. Их выпуска ждали с замиранием сердца. Всё было тщательно продумано. Потом, где-то после 2014 года, всё стало скатываться вниз. Производители игр теперь делают упор на форму, а не на содержание. Выпуск игры стал самоцелью, никто о хорошем сюжете не беспокоится.

В 2010-2011 годах было приятно проводить время за компьютером. Все мы полностью захватывались интересным сюжетом, хвалили игры и не жаловались на нехватку мощности железа, потому что игры старались выпускать с как можно меньшими системными требованиями.



4. Не было столько маркетинга и избалованных технологиями потребителей

Конечно же, монитор 8K с частотой 400Hz обязательно нужен. Корпус из оргстекла с разноцветными вентиляторами — тоже, а иначе ничего работать не будет. И как только обходились раньше без всего этого?

Давайте выпустим игру, которая была бы мечтой всей жизни, чтобы компьютер за 200000 рублей тянул её в 8K на 60FPS. Или гонки, которые расходуют 16GB оперативной памяти. Или, может быть, выпустить неотлаженную игру, которая будет глючить даже на дорогом железе?

Такое впечатление, что уже производители железа диктуют разработчикам игр свои условия, чтобы для каждой новой игры приходилось собирать более мощную конфигурацию.



Что тут сказать? Раньше было принято мериться качеством и функционалом своей продукции, а сейчас — объёмами выручки.

Материал не является рекламой электроники и компьютерных комплектующих, содержит только личное мнение автора и написан исключительно в интересах читателей.
18+